LF. 理論カリキュラム100 / 第1部 ゲームのルール
008
順序の法則
先に満たす、後で受け取る
命題
先に相手を満足させ、後で受け取る。この順序だけは逆にできない。
論理展開1 / 5
先に取ろうとした瞬間、相手の警戒が立ち、取引そのものが成立しなくなる。
論理展開2 / 5
先に満たせば、支払いは感謝とともに起こる。
論理展開3 / 5
これはモラルの話ではなく、気持ちよいテイク(007)を成立させる唯一の手順。
論理展開4 / 5
あらゆる販売手法の正否は、この順序を守っているかどうかで判定できる。
論理展開5 / 5
本講座で後述する「注意→信頼→販売」「WHO→WHAT→HOW」も、すべてこの順序の法則の具体化である。
LF.
第1部 ゲームのルール