LF. 理論カリキュラム100 / 第1部 ゲームのルール
004
期待値とブレ
商売は確率のゲーム
命題
商売の腕とは、リターンの期待値とブレ幅を見積もる能力である。
論理展開
1 / 5
投下→回収は確率事象であり、毎回同じ額は返らない。
論理展開
2 / 5
評価軸は2つ。
期待値(平均で何倍か)とブレ(上下の振れ幅)。
論理展開
3 / 5
安全圏とは、最悪のブレを引いても致命傷にならない範囲のこと。
論理展開
4 / 5
見積もれる者は、安全圏の外で金を使うことに強い恐怖を覚えるようになる。
金持ちがケチに見える理由はこれ。
論理展開
5 / 5
見積もれない者は「安いから」で小さな投資を重ね、気づけば大金を失う。
単価10万円以下の商材でも、期待値的に買わない方がいい人は存在する。
接続
では様子見は安全か。実は待機にもコストがある
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005 ゲームは降りられない
LF
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第1部 ゲームのルール
004 期待値とブレ